문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미시마 카즈미 (문단 편집) ==== 시즌 2 ==== 이렇듯 대회와 랭크 매치 모두 높은 성능과 인기를 보이던 캐릭터인지라 시즌 2에서는 대폭하향. 폴, 드라구노프 등과 함께 시즌 2에서 가장 큰 너프를 받은 캐릭 중 하나다. 주요 변경점 * 인광열권 2타 (LP LP) : 가드 시 -1f에서 -3f으로 변경. 히트 시 +8f에서 +6f으로 변경. * 귀도련권 2타 (LP RP) : 가드 시 -1f에서 -3f으로 변경. 히트 시 +7f에서 +5f으로 변경. * 귀도련권 3타 (LP RP RP) : 히트 시 +2f에서 +4f으로 변경. * 얽기 (RP LP) : 2타가 3f 늦게 발생됨. * 흉첨수갑(LK LP) : 가드백 줄어듬. * 천둥 (AP) : 1, 2타의 대미지가 8, 8에서 3, 7로 변경. * 호랑이 굴리기 (LP+RK) : 대미지가 30에서 27로 변경. 공격판정 지속시간을 5f 줄임. 카즈미의 경직시간이 22f 줄어듬. 가드백 줄어듬. * 호랑이 물기 (RP+LK) : 카즈미의 경직시간이 6f 줄어듬, 가드백 줄어듬. * 구미각 (6LK) : 가드 시 -6f에서 -8f으로 변경. 히트 시 +7f에서 0f으로 변경. 히트 시 상대 모션 변경.[* 구미각~여의상 • 괴(6LK6)~풍백권(여의상 • 괴 중 RP)이 확정히트 한다.] * 여의상 괴 (6AK) : 4 입력으로 여의상 • 전으로 이행 가능. * 여의상 전 (4AK) : 6 입력으로 여의상 • 괴로 이행 가능. * 뇌공권(여의상・괴 중 LP) : 대미지 21에서 25로 증가. 가드 시 -13f에서 -9f으로 변경. 월바운드 기술로 변경. * 풍백권(여의상・괴 중 RP) : 가드 시 -6f에서 -10f으로 증가. 호밍성능 상향. * 전풍(여의상・괴 중 LK) : 노멀히트 시 넘어지지 않으며, 카운터 시에는 뜨지 않음. * 금강 칼등치기(여의상・괴 중 4AP) : 커맨드 변경(여의상・괴 중 LP+LK). 대미지 10에서 15로 증가. * 뒤꿈치찌르기 (3LK) : 가드 시 -11f에서 -9f으로 변경. 히트 시 0f에서 +2f으로 변경. 히트백 증가. * 뇌절금강 (2LPRP) : 가드 시 -17f에서 -13f으로 변경. 가드백 감소. 2타 정면 클린 히트 시 타격 잡기 이행.[* 금강호살(66RP)처럼 호랑이 타격이 발생한다.] * 흑승륜회 1타 (1RP) : 발동 프레임이 20f에서 23f으로 증가. 대미지 15에서 18로 증가. 가드 시 자신과 상대의 프레임 경직이 3f 증가. 히트 시 0f에서 +3f으로 증가. 호밍성능 증가. * 흑승륜회 3타 (1RP LK RK) : 가드 시 -11f에서 -14f으로 변경. 히트 시 +8f에서 +5f으로 변경. * 발등 부수기 (1LK) : 공격 범위 감소. * 츠치이카즈치 (1RK) : 공격 범위 감소. * 이선공참인 (9LK RK LP) : 가드 시 -15f에서 -11f으로 변경. 가드 시 상대 모션 변경. * 이선호진각 (9LK RK LK) : 가드 시 -16f에서 -11f으로 변경. * 카츠라기 무너뜨리기 (9RK) : 점프 스테이터스 발생 프레임을 9f에서 13f으로 변경. [* 짠손 등에 끊김] * 금강호살 (66RP) : 가드 시 자신과 상대의 프레임 경직이 4f 증가. 가드백 감소. * 종풍 (66RK) : 호밍 성능 감소. * 물떼새 금강 1타 (기상 중 LP) : 가드백 감소. * 물떼새 금강 (기상 중 LP RP) : 기술입력지연시간을 24f에서 20f으로 변경.[* 히트 확인 불가] * 속질금강 (3AP) : 대미지가 들어가는 타이밍 변경. 벽 히트 시 대미지가 32에서 42로 변경. [* 다운 대미지 삭제되어 마지막 정권 지르기에 모든 대미지가 다 들어간다.] * 천수각 (상대 공격에 맞춰 4AP) : 호랑이 발생 시간이 빨라짐. 주력 스킬이 제대로 너프를 먹어 대미지나 프레임 이득 싸움, 거리 싸움 등 제대로 너프를 먹게 되었다. 주력 기술이며 운영의 핵심이던 인광열권 2타와 귀도련권 2타가 가드시 딜레이가 증가한 것, 주력 하단기이던 츠치이카즈치와 발 갑쇄 부수기의 리치 하향이 뼈아프다. 특히 츠치이카즈치는 누워있는 상대에게 히트 하지 않는 점이 크다. 다만 상향을 받은 부분은 구미각 히트 시 상대 스테이터스 변경으로 인해 구미각 - 여의상 괴 - 풍백권이 콤보 시동기로 변한 점. 그리고 풍백권의 호밍성능이 상향되어 구미각을 막고 횡을 치는 상대를 크게 띄울 수 있다. 또 벽 근처에서 흑승린광와 뇌공권으로 강력한 이지선다를 걸 수 있다는 점. 시즌2 카즈미에 대해서 무릎을 비롯해서 주력 유저들이 입을 모아 평가하는 점은 '''여의상의 사용빈도 증가'''. 잘 쓰지 않던 기술에서 다지선다를 거는 심리 기술이 되었다. 이렇게 되면서 기본기가 중요한 캐릭터가 더 플레이어의 기본기나 판단력을 요구하는 캐릭터가 되어서 난이도가 높아졌다는 평가다. 다만 이 이지선다도 카즈미가 벽으로 가뒀을 경우에만 해당되는 것이 문제. 이렇게 대폭 하향을 먹었지만, 대부분 약캐릭터로 떨어질 수준까지는 아직 아니라는 평가가 지배적. 현 프로 선수인 [[쿠단스]]는 카즈미에 대해서 '하이킥 카운터가 있고, 캐릭터의 무빙이 좋은 편이기 때문에 구성상 약캐릭터가 되기 힘든 구성이다.' 라는 평가를 내렸다. 특히 울산대학생은 시즌2 초기에는 밥을 주 캐릭터로 바꿀 생각을 했으나, 필리핀 월드투어 두번째 날부터 다시 카즈미를 사용하고 있고, 아빠킹의 오프라인 대회에서도 오직 카즈미만으로 팀을 우승까지 견인하는 활약을 펼치고 있다. 하지만 울산대학생은 프로 첫 경기였던 싱가포르 월드 투어에서 카즈미를 사용했음에도 큰 활약을 못 보이며, '앞으로는 카즈미가 아닌 다른 캐릭터들을 사용할 생각' 임을 밝혔다. [[EVO]] JAPAN 2019에서는 파키스탄 출신의 카즈미 게이머인 [[Arslan Ash]]가 우승을 차지하기도 했다. 이 대회는 정말 오랜만에 그랜드 파이널에서 비 한국인 선수들끼리의 대진으로 진행되었다. 4월 기준에도 카즈미는 그렇게 하향을 먹었음에도 여전히 매우 강력한 캐릭이라는 평이 중론으로, 프로 선수들과 유저들에게 사기 캐릭터라는 말들도 자주 보인다. [[울산대학생]]도 밥을 사용한 적이 있었으나, 결국 주력 캐릭터를 카즈미로 굳혔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기